chenchunxiao 2 weeks ago
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陈春晓学习笔记/陈春晓4.2学习笔记.md

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# 技术:
今天学习了git命令,并拉取了分支
### 一:git工作区
工作区(Working Directory)
  ↓ add
暂存区(Staging Area)
  ↓ commit
本地仓库(Local Repository)
  ↓ push
远程仓库(Remote Repository)
### 二:git命令
#### 基本命令:
创建仓库:git init
查看仓库状态:git status
添加到暂存区:git add
提交:git commit
查看仓库提交历史记录:git log
回退版本:git reset:--soft
  --hard
  mixed
查看差异:git diff
删除文件:git rm
#### 分支命令:
查看本地分支:git branch
创建分支:git branch 分支名
切换分支:git switch 分支名
合并分支:git merge 分支名
删除分支:git branch -d 分支名
#### 远程仓库:
克隆远程仓库:git clone
拉取:git pull
推送:git push
# 股票:
### 一、核心原则(牢记)
先大后小:先看大盘、行业,再看个股
先长后短:先分析长期趋势,再做短期交易
做熟不做生:只投资自己熟悉的领域和股票
### 二、股票基础概念
#### 1\. 什么是股票?
股票是一种有价证券,是上市公司为了筹集资金向出资人发行的、证明其股东所持股份的凭证。
#### 2\. 证券市场三大作用
筹资、定价、资本配置
#### 3\. 股票四大特性
风险性:高收益伴随高风险
收益性:来自公司分红或买卖差价
流通性:可在二级市场自由交易
永久性:股票不退还给公司,只能在市场卖出
### 三、股票分类
|类型|全称|计价货币|上市地点|投资者|
|-|-|-|-|-|
|A股|人民币普通股票|人民币|内地|境内投资者|
|B股|人民币特种股票|美元/港元|内地|境外投资者|
|H股|港股|港元|香港|全球投资者|
|N股|美股|美元|美国|全球投资者|
### 四、道氏理论
#### 三大公理
1\.市场行为包容一切:所有信息都已反映在价格中
2\.股价以趋势运行:上升、下降、横盘
3\.历史会重演:但不是简单复制
#### 三种趋势
长期趋势、中期趋势、短期趋势
#### 牛市三阶段
积累阶段:熊市结束,聪明钱开始买入
稳定上涨阶段:跟风者入场
反转过渡阶段:散户疯狂,主力出货
#### 三类投资者
先知先觉者:独立思考,理解市场本质
后知后觉者:可从众,但能通过学习改变
不知不觉者:贪婪恐惧,固执己见
#### 五、核心专业名词
多头/看多:看好后市,买入股票
空头/看空:看跌后市,卖出股票
牛市: 长期上涨市场
熊市 :长期下跌市场
牛皮市:横盘震荡,成交低迷
建仓 :买入某只股票
平仓 :卖出持有的股票
满仓 :全部资金买入股票
清仓:全部卖出股票
补仓 :下跌后买入降低成本
持仓 :手中持有的股票
套牢 :买入后股价下跌被套
踏空: 想买没买,股价大涨
洗盘 :主力震出散户
反弹:下跌中的短暂回升
回调:上涨中的短暂回落
跳水:股价快速下跌
K线:
阳线:红色,收盘价 > 开盘价(上涨)
阴线:绿色,收盘价 < 开盘价下跌
实体:盘价与收盘价之间的矩形
影线 :最高/最低价与实体的连线

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陈春晓学习笔记/陈春晓4.3学习笔记.md

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# 技术:
#### 一、Java语言概述
**跨平台原理:**
1.Java源码(.java)经编译生成**字节码**(.class)
2.字节码运行在**JVM**上,不同系统有不同JVM实现
3.JVM屏蔽了操作系统差异
**JDK / JRE / JVM 关系:**
1.**JDK**= JRE + 开发工具
2.**JRE**= JVM + 核心类库
3.**JVM**= 执行字节码的虚拟机
---
#### 二、环境搭建
---
#### 三、注释
| 注释类型 | 语法 | 用途 |
| -------- | ----------------- | ------------ |
| 单行注释 | `// 注释内容` | 解释单行代码 |
| 多行注释 | `/* 注释内容 */` | 解释多行代码 |
| 文档注释 | `/** 注释内容 */` | 生成API文档 |
```java
// 单行注释
/* 多行
注释 */
/** 文档注释,可用于生成帮助文档 */
```
---
#### 四、标识符与命名规范
**标识符规则:**
- 由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成
- 数字不能开头
- 不能是Java关键字(如 `class`、`public`、`static`)
- 大小写敏感
**命名规范(约定俗成):**
| 类型 | 规范 | 示例 |
| ------ | ---------------------------------- | ----------------------------- |
| 类名 | 大驼峰(每个单词首字母大写) | `HelloWorld`、`StudentInfo` |
| 方法名 | 小驼峰(首字母小写,后面单词大写) | `getName()`、`calculateSum()` |
| 变量名 | 小驼峰 | `studentName`、`age` |
| 常量名 | 全大写,单词间用下划线 | `MAX_VALUE`、`PI` |
| 包名 | 全小写,域名倒序 | `com.javastudy.day3` |
---
#### 五、变量与数据类型
**变量三要素:** 数据类型 + 变量名 = 值
**基本数据类型(8种):**
| 类型分类 | 关键字 | 字节数 | 取值范围 | 默认值 | 示例 |
| -------- | ----------- | ------ | -------------------- | -------- | ---------------------- |
| 整型 | byte | 1 | -128 ~ 127 | 0 | `byte b = 10;` |
| 整型 | short | 2 | -32768 ~ 32767 | 0 | `short s = 100;` |
| 整型 | **int** | 4 | -21亿 ~ 21亿 | 0 | `int i = 1000;` |
| 整型 | long | 8 | -2^63 ~ 2^63-1 | 0L | `long l = 100L;` |
| 浮点型 | float | 4 | ±3.4E-38 ~ ±3.4E38 | 0.0f | `float f = 3.14f;` |
| 浮点型 | **double** | 8 | ±1.7E-308 ~ ±1.7E308 | 0.0d | `double d = 3.14159;` |
| 字符型 | char | 2 | 0 ~ 65535 | '\u0000' | `char c = 'A';` |
| 布尔型 | **boolean** | 1位 | true / false | false | `boolean flag = true;` |
> **注意:** `long` 类型数值后加 `L`,`float` 类型数值后加 `f`,否则会报错。
**引用数据类型:**
- 类(Class)、接口(Interface)、数组(Array)、枚举(Enum)
- 默认值为 `null`
- 示例:`String str = "Hello";`(String是类)
**基本 vs 引用:**
| 区别 | 基本类型 | 引用类型 |
| -------- | --------- | -------------- |
| 存储内容 | 值本身 | 对象的内存地址 |
| 内存位置 | 栈内存 | 堆内存(对象) |
| 默认值 | 0/false等 | null |
---
#### 六、类型转换
**自动类型转换(隐式):** 小范围 → 大范围(自动完成)
```java
int a = 100;
long b = a; // int自动转long
double c = b; // long自动转double
```
转换顺序:`byte → short → int → long → float → double`
**强制类型转换(显式):** 大范围 → 小范围(可能丢失精度)
```java
double pi = 3.14159;
int intPi = (int) pi; // intPi = 3,丢失小数
int num = 130;
byte b = (byte) num; // 溢出,b = -126(循环取模)
```
---
#### 七、运算符
| 类别 | 运算符 | 示例 | 说明 |
| ---------- | --------------------------- | --------------- | ---------------------------- |
| 算术运算符 | `+` `-` `*` `/` `%` | `10 % 3 = 1` | `/` 整数除法得整数,`%` 取余 |
| 自增自减 | `++` `--` | `a++` `++a` | 前缀先变后用,后缀先用后变 |
| 赋值运算符 | `=` `+=` `-=` `*=` `/=` | `a += 5` | 等价于 `a = a + 5` |
| 比较运算符 | `==` `!=` `>` `<` `>=` `<=` | `a > b` | 结果为boolean |
| 逻辑运算符 | `&&` `||` `!` | `a>0 && a<10` | 短路与、短路或、非 |
| 三元运算符 | `? :` | `a > b ? a : b` | 取两者中较大值 |
**注意:** `==` 是比较运算符,`=` 是赋值运算符,不要混淆。
---
#### 八、流程控制
**1. 顺序结构:** 代码从上往下依次执行
**2. 分支结构:**
**if-else:**
```java
if (条件1) {
// 条件1成立执行
} else if (条件2) {
// 条件2成立执行
} else {
// 都不成立执行
}
```
**switch-case:**
```java
switch (表达式) {
case 值1:
// 执行代码
break; // 跳出switch
case 值2:
// 执行代码
break;
default:
// 所有case都不匹配时执行
}
```
> JDK14后支持箭头语法:`case 1 -> System.out.println("1");`
**3. 循环结构:**
**for循环(已知次数):**
```java
for (初始化; 条件; 迭代) {
// 循环体
}
// 示例:打印1-10
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(i);
}
```
**while循环(未知次数):**
```java
while (条件) {
// 条件成立时循环
}
```
**do-while循环(至少执行一次):**
```java
do {
// 至少执行一次
} while (条件);
```
**4. 控制语句:**
- `break`:跳出当前循环
- `continue`:跳过本次循环,继续下一次
---
#### 九、数组
**数组特点:**
- 存储**相同类型**数据的集合
- 长度**固定**,创建后不可变
- 索引从 **0** 开始
**声明与初始化:**
```java
// 声明
int[] arr; // 推荐写法
int arr2[]; // C语言风格,不推荐
// 静态初始化(指定值)
int[] arr1 = {1, 2, 3, 4, 5};
int[] arr2 = new int[]{1, 2, 3};
// 动态初始化(指定长度)
int[] arr3 = new int[5]; // 元素默认0
String[] strs = new String[3]; // 元素默认null
```
**数组操作:**
```java
int[] arr = {10, 20, 30};
System.out.println(arr[0]); // 访问第一个元素:10
arr[1] = 25; // 修改第二个元素
System.out.println(arr.length); // 获取长度:3
// 遍历数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
// 增强for循环(JDK5+)
for (int num : arr) {
System.out.println(num);
}
```
**常见操作:**
| 操作 | 代码 |
| -------- | --------------------------------------------------------- |
| 求最大值 | `int max = arr[0]; for(int num:arr) if(num>max) max=num;` |
| 求和 | `int sum = 0; for(int num:arr) sum += num;` |
| 查找元素 | 遍历比较,返回索引或-1 |
---
#### 十、方法
**方法定义:**
```java
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {
// 方法体
return 返回值;
}
```
**示例:**
```java
// 无参无返回值
public void sayHello() {
System.out.println("Hello");
}
// 有参有返回值
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 调用
int result = add(3, 5); // result = 8
```
**方法重载(Overload):**
- 同一个类中,方法名相同,**参数列表不同**(个数、类型、顺序)
- 与返回值类型无关
```java
public int add(int a, int b) { return a+b; }
public int add(int a, int b, int c) { return a+b+c; }
public double add(double a, double b) { return a+b; }
```
---
# **股票**
## AI雷达
### 一、功能
AI雷达是夺宝奇兵工具中的**动态监控与预警模块**AI雷达侧重于**实时扫描市场异动**,发现潜在的交易机会或风险信号。
---
### 二、天地双轨
天地双轨是AI雷达的核心模型,通过在K线图上叠加**天轨**和**地轨**两条轨道线,判断股价的支撑与压力位置。
---
### 三、买入信号条件
当以下三个条件**同时满足**时,AI雷达会发出关注信号:
| 条件 | 股票术语解释 | 市场含义 |
| ------------------------ | ---------------- | ---------------------------------------- |
| 下跌阴线比前阴线数量增加 | 连续下跌阴线增多 | 空头力量衰竭前的最后释放,恐慌盘出现 |
| 最低价比前阴线最低价低 | 股价创短期新低 | 破位挖坑动作,清洗不坚定散户 |
| 地轨线朝上或天地轨走平 | 支撑位不再下移 | **关键信号**:底背离雏形,下跌可能是假摔 |
---
### 四、两大实战战法
| 战法名称 | 含义 | 操作时机 |
| ------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ |
| **金刚一击** | 满足上述条件后,出现一根放量阳线,一举吃掉前面多根阴线的跌幅 | 阳线收盘或次日确认时介入(右侧追击) |
| **跨越空间** | 股价成功站稳在天轨之上,由弱转强 | 趋势确认买点,往往是主升浪启动点 |
###
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