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技术:
一、Java语言概述
跨平台原理:
1.Java源码(.java)经编译生成字节码(.class)
2.字节码运行在JVM上,不同系统有不同JVM实现
3.JVM屏蔽了操作系统差异
JDK / JRE / JVM 关系:
1.JDK= JRE + 开发工具
2.JRE= JVM + 核心类库
3.JVM= 执行字节码的虚拟机
二、环境搭建
三、注释
| 注释类型 | 语法 | 用途 |
|---|---|---|
| 单行注释 | // 注释内容 |
解释单行代码 |
| 多行注释 | /* 注释内容 */ |
解释多行代码 |
| 文档注释 | /** 注释内容 */ |
生成API文档 |
// 单行注释
/* 多行
注释 */
/** 文档注释,可用于生成帮助文档 */
四、标识符与命名规范
标识符规则:
- 由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成
- 数字不能开头
- 不能是Java关键字(如
class、public、static) - 大小写敏感
命名规范(约定俗成):
| 类型 | 规范 | 示例 |
|---|---|---|
| 类名 | 大驼峰(每个单词首字母大写) | HelloWorld、StudentInfo |
| 方法名 | 小驼峰(首字母小写,后面单词大写) | getName()、calculateSum() |
| 变量名 | 小驼峰 | studentName、age |
| 常量名 | 全大写,单词间用下划线 | MAX_VALUE、PI |
| 包名 | 全小写,域名倒序 | com.javastudy.day3 |
五、变量与数据类型
变量三要素: 数据类型 + 变量名 = 值
基本数据类型(8种):
| 类型分类 | 关键字 | 字节数 | 取值范围 | 默认值 | 示例 |
|---|---|---|---|---|---|
| 整型 | byte | 1 | -128 ~ 127 | 0 | byte b = 10; |
| 整型 | short | 2 | -32768 ~ 32767 | 0 | short s = 100; |
| 整型 | int | 4 | -21亿 ~ 21亿 | 0 | int i = 1000; |
| 整型 | long | 8 | -2^63 ~ 2^63-1 | 0L | long l = 100L; |
| 浮点型 | float | 4 | ±3.4E-38 ~ ±3.4E38 | 0.0f | float f = 3.14f; |
| 浮点型 | double | 8 | ±1.7E-308 ~ ±1.7E308 | 0.0d | double d = 3.14159; |
| 字符型 | char | 2 | 0 ~ 65535 | '\u0000' | char c = 'A'; |
| 布尔型 | boolean | 1位 | true / false | false | boolean flag = true; |
注意:
long类型数值后加L,float类型数值后加f,否则会报错。
引用数据类型:
- 类(Class)、接口(Interface)、数组(Array)、枚举(Enum)
- 默认值为
null - 示例:
String str = "Hello";(String是类)
基本 vs 引用:
| 区别 | 基本类型 | 引用类型 |
|---|---|---|
| 存储内容 | 值本身 | 对象的内存地址 |
| 内存位置 | 栈内存 | 堆内存(对象) |
| 默认值 | 0/false等 | null |
六、类型转换
自动类型转换(隐式): 小范围 → 大范围(自动完成)
int a = 100;
long b = a; // int自动转long
double c = b; // long自动转double
转换顺序:byte → short → int → long → float → double
强制类型转换(显式): 大范围 → 小范围(可能丢失精度)
double pi = 3.14159;
int intPi = (int) pi; // intPi = 3,丢失小数
int num = 130;
byte b = (byte) num; // 溢出,b = -126(循环取模)
七、运算符
| 类别 | 运算符 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 算术运算符 | + - * / % |
10 % 3 = 1 |
/ 整数除法得整数,% 取余 |
| 自增自减 | ++ -- |
a++ ++a |
前缀先变后用,后缀先用后变 |
| 赋值运算符 | = += -= *= /= |
a += 5 |
等价于 a = a + 5 |
| 比较运算符 | == != > < >= <= |
a > b |
结果为boolean |
| 逻辑运算符 | && ` |
!` |
|
| 三元运算符 | ? : |
a > b ? a : b |
取两者中较大值 |
注意: == 是比较运算符,= 是赋值运算符,不要混淆。
八、流程控制
1. 顺序结构: 代码从上往下依次执行
2. 分支结构:
if-else:
if (条件1) {
// 条件1成立执行
} else if (条件2) {
// 条件2成立执行
} else {
// 都不成立执行
}
switch-case:
switch (表达式) {
case 值1:
// 执行代码
break; // 跳出switch
case 值2:
// 执行代码
break;
default:
// 所有case都不匹配时执行
}
JDK14后支持箭头语法:
case 1 -> System.out.println("1");
3. 循环结构:
for循环(已知次数):
for (初始化; 条件; 迭代) {
// 循环体
}
// 示例:打印1-10
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(i);
}
while循环(未知次数):
while (条件) {
// 条件成立时循环
}
do-while循环(至少执行一次):
do {
// 至少执行一次
} while (条件);
4. 控制语句:
break:跳出当前循环continue:跳过本次循环,继续下一次
九、数组
数组特点:
- 存储相同类型数据的集合
- 长度固定,创建后不可变
- 索引从 0 开始
声明与初始化:
// 声明
int[] arr; // 推荐写法
int arr2[]; // C语言风格,不推荐
// 静态初始化(指定值)
int[] arr1 = {1, 2, 3, 4, 5};
int[] arr2 = new int[]{1, 2, 3};
// 动态初始化(指定长度)
int[] arr3 = new int[5]; // 元素默认0
String[] strs = new String[3]; // 元素默认null
数组操作:
int[] arr = {10, 20, 30};
System.out.println(arr[0]); // 访问第一个元素:10
arr[1] = 25; // 修改第二个元素
System.out.println(arr.length); // 获取长度:3
// 遍历数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
// 增强for循环(JDK5+)
for (int num : arr) {
System.out.println(num);
}
常见操作:
| 操作 | 代码 |
|---|---|
| 求最大值 | int max = arr[0]; for(int num:arr) if(num>max) max=num; |
| 求和 | int sum = 0; for(int num:arr) sum += num; |
| 查找元素 | 遍历比较,返回索引或-1 |
十、方法
方法定义:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {
// 方法体
return 返回值;
}
示例:
// 无参无返回值
public void sayHello() {
System.out.println("Hello");
}
// 有参有返回值
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 调用
int result = add(3, 5); // result = 8
方法重载(Overload):
- 同一个类中,方法名相同,参数列表不同(个数、类型、顺序)
- 与返回值类型无关
public int add(int a, int b) { return a+b; }
public int add(int a, int b, int c) { return a+b+c; }
public double add(double a, double b) { return a+b; }
股票
AI雷达
一、功能
AI雷达是夺宝奇兵工具中的动态监控与预警模块AI雷达侧重于实时扫描市场异动,发现潜在的交易机会或风险信号。
二、天地双轨
天地双轨是AI雷达的核心模型,通过在K线图上叠加天轨和地轨两条轨道线,判断股价的支撑与压力位置。
三、买入信号条件
当以下三个条件同时满足时,AI雷达会发出关注信号:
| 条件 | 股票术语解释 | 市场含义 |
|---|---|---|
| 下跌阴线比前阴线数量增加 | 连续下跌阴线增多 | 空头力量衰竭前的最后释放,恐慌盘出现 |
| 最低价比前阴线最低价低 | 股价创短期新低 | 破位挖坑动作,清洗不坚定散户 |
| 地轨线朝上或天地轨走平 | 支撑位不再下移 | 关键信号:底背离雏形,下跌可能是假摔 |
四、两大实战战法
| 战法名称 | 含义 | 操作时机 |
|---|---|---|
| 金刚一击 | 满足上述条件后,出现一根放量阳线,一举吃掉前面多根阴线的跌幅 | 阳线收盘或次日确认时介入(右侧追击) |
| 跨越空间 | 股价成功站稳在天轨之上,由弱转强 | 趋势确认买点,往往是主升浪启动点 |